Olá pessoal.
Já faz um tempinho que estava atrás de um efeito que criasse ondas no Flash, e finalmente encontrei uma Classe sensacional que simula esse efeito e ainda podemos determinar alguns valores para personalizar da maneira que desejarmos.
A Classe foi escrita por David Lenaerts, e vocês podem fazer o download dela no Blog do David. Encontrei essa Classe graças a um exemplo que Lee Brimelow fez numa tela de toque, e decidi fazer um pequeno exemplo mostrando como criar o mesmo efeito usando o bom e velho mouse.
Depois de terem feito o download da Classe, criaremos um novo arquivo usando ActionScript 3 (esse exemplo não funciona em ActionScript 2), deixem a Classe no mesmo local do arquivo fla, como nessa imagem.

No Flash, criem um MovieClip e insiram uma imagem que sofrerá com o efeito das ondas, instanciem esse MovieClip de mc e no frame desse MovieClip insiram as seguintes ações:
/* Importa a Classe responsável pelo efeito de onda */ import be.nascom.flash.graphics.Rippler; /* Cria uma instancia da Classe Rippler */ /* O primeiro parametro é o alvo a ser usado */ /* O segundo parametro é a força da onda */ /* E o terceiro parametro é o tamanho da onda */ var ondas:Rippler = new Rippler(mc, 30, 2); /* Adicionamos um listener ao MovieClip */ /* Quando clicarmos sobre ele chama a função mcPress */ mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mcPress); /* Função disparada pelo evento MOUSE_DOWN */ function mcPress(event:MouseEvent):void { /* Adicionamos um listener para o palco */ /* Para verificar quando o usuário soltou o clique */ stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stageUp); /* Adicionamos outro listener ao MovieClip */ /* Listener para saber quando o mouse se mover */ mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mcMove); } /* Função disparada pelo evento MOUSE_UP */ function stageUp(event:MouseEvent):void { /* Removemos os listeners que não vão ser mais usados */ stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stageUp); mc.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mcMove); } /* Função disparada pelo evento MOUSE_MOVE */ function mcMove(e:MouseEvent):void { /* Cria o efeito da onda no MovieClip */ /* O primeiro parametro é a posição X do mouse */ /* O segundo parametro é a posição Y do mouse */ /* O terceiro parametro é o tamanho da onda */ /* E o último parametro é o alpha da onda */ ondas.drawRipple(e.target.mouseX, e.target.mouseY, 20, 1); }
O meu exemplo ficou assim.
Aproveitem essa fantástica Classe.
[]s

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Olá, gostaria de saber se você tem como enviar o arquivo que vc fez o exemplo, pois estou tentando fazer mas não consigo, está dando vários erros. Estou no aguardo, obrigado.